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热文:【攻略】地牢辣妹!
时间:2023-07-05 13:50:57 来源:哔哩哔哩

玩家扮演一个来到城镇的冒险者,与辣妹“莫妮卡”偶遇后又在旅馆遇见,和她成为队友一起冒险


(资料图片仅供参考)

然而冒险者不是这么好当的,冒险者公会为了筛选成员有每5天上交一笔钱的规定,为了能成功当冒险者这笔钱是不得不交的

基于游戏系统,开局选择推荐选富商的儿子——运气不错——财富,主堆幸运

如果对运营能力没有自信觉得这周目到不了后期,可以选择双亲是冒险者——对力量自信——财富,没有负面且属性加的不错

基本系统介绍(白天)

当一个冒险者首先得准备好才能下地牢

第一项为旅店,可以在旅店存档使用仓库

第二项为公会,可以在公会接委托,每5天也要交一次钱

第三项为商店,白天的商店,可以买各种常规道具,需要血药异常药,镐子等等都在这里。回城符,镐子,锁头,烟雾弹等都可以准备一些。玩家背包有存储上限,考虑好穿多少装备拿多少道具出门,地城里也要捡东西带回去

第四项红圈里的现在还没有,因为是第六天开始开放。这项是出门逛街放松,直接度过一天的时间,并且可以为女主选三项能力增加。建议选择MP增加

第五项是训练馆,买技能的商店。玩家要购买技能后选择主角使用,并在旅店或城镇界面的技能装备处选择技能装备才能使用,每个角色携带技能上限为3,同时受到总技能cp值不得超过5的限制

第六项是地城,这个是游戏战斗冒险的主要部分,后续讲解

第七项是菜单,和其他游戏的菜单类似,打开可以换装备,查看状态,用道具等。即使在地牢内也可以换装备,但技能不行

第八项是装备技能,前文已经介绍过

到这里买些东西穿好装备,考虑下负重,就可以出门下地牢了。不过不用紧张,因为马上还会回家

基本系统介绍(夜晚)

其实第一天出门走到第二层就会触发剧情回家了

夜晚相对白天大部分选项因商店关门而不可用

额外介绍第四项,第四天回城镇会开放小巷子里的隐藏商店,这里卖各种强力道具,包括加行动力上限的药,加好感的花束(需要准备两根不喂好感的用于献祭给祭坛获取道具),完成莫妮卡目的的道具之一イエローオーブ(一定要买)等。另外这个商店似乎并不是只有第四天开放,其他日子可能有随机开放?总之剧情道具是最优先的,其次是各种强化道具

虽然外面的商店关门了,但旅店里有行商

白天打到的道具装备可以在他这里处理掉,行商买加容量的背包,3W块,第二天回来的晚上就能买,这个很重要,容量从500增加到800

有奇怪氛围的客人那里可以打听到关于夜生活的各种知识,有需要可以问他

黑夜的自室菜单比起白天的差别在于,可以找莫妮卡共度一晚

唯一要提的是,这项活动由莫妮卡的血量和玩家主角的精力(剩余行动力)决定,不够用可以先去买好行动力全回复药,两项都补满。这个活动可以提高莫妮卡的能力

地城

接下来就要为了交保护费以及给莫妮卡找化妆箱而正式进入地城了

绿色闪电:行动力,扣到0再消耗就会掉血

金币:钱

紫色符号:通过之前的剧情就能明白这个“ケガレ”是个欲望诅咒类的东西,这个东西会因为挖宝箱类的行动上升,每10点会降低一个掷骰的判定等级。而发泄欲望可以降低这个值

爱心:好感度

地牢模式是这样的,行动力和ケガレ,负重是行动的限制因素。行动时要考虑好这几点的平衡,在地牢中也有调整这些数值的方式

在地牢中的行动是选择行动卡进行行动

镐子:挖墙壁,3ケガレ,需要带镐子在身上(不消耗)。判定成功有空的,宝箱,敌人,黄金之间几种情况。黄金之间是连续宝箱房间,注意其中有强大的守护者,另外进入黄金之间能拿到剧情必要道具之一グリーンオーブ

宝箱:6ケガレ,开宝箱。视莫妮卡的幸运(可能)会发现多个宝箱

营火:休息,回复血量及行动力1,达到一定好感度可选择使用行动力减少ケガレ

骷髅头:怪物群,可以选择回头跑路或者奇袭。奇袭选项成功3波怪,失败4波怪,奇袭成功加属性。战斗能力不够不要乱选这个。若携带战斗后必出宝箱戒指,这里的怪物价值足够战斗后必出彩箱,彩箱能拿到红装/绿装,或者高价值换金道具。在战斗后有一定概率能发现隐藏房间,可以与恶魔战斗,胜利后可以选择魔界玩具(未取得该道具时)/稀有道具/钱,稀有道具给的是完美女神像一类的,多次建议打赢了拿钱,拿钱是掷骰随机,但好在不占重量

剑:选择后进行一场战斗

剑基本是骷髅头的下位,因为同样的1行动力但获取的资源少,前期没有足够的实力骷髅头是不好打的,要选这个

怪物掉落的道具和技能在两个卡中都能获取,但讨伐证明只有剑卡才有,骷髅头是不给的

会话:会话卡是与其他人触发事件的卡,选了这个会随机遇到冒险者(需要救的冒险者,普通冒险者等),强盗,神父大叔(1000块回血),卖宝箱的大叔(骗子,可以直接抢他),铁匠大叔(这个有用,但非常难遇见,给装备强化,要给他三个ガラクタ)。冒险者有需要救的,可以换道具的,或者女主不能战斗/睡眠时帮你降ケガレ的

事件卡:有着所有卡中事件最丰富的一张卡,喝泉水,采药草,让女主钻洞等等事件都有,很可能要过掷骰,存在属性/好感增加的可能,另外有个推门的事件要至少过一次,有个剧情关键道具ブルーオーブ

陷阱卡:遭遇陷阱,掷骰决定是否成功,成功加好感和能力,好感高了有用行动力减ケガレ的机会

其他:女主每几层就会去厕所,可以选是否偷看,是减男气,否加男气和好感

每个5为倍数层的60%都有一个传送门,可以传送到其他楼层

掷骰

掷骰为两个0-9的骰子加上玩家主角对应能力/10的修正值(上限7,因为属性最高只有75),而前文推荐堆幸运的原因是

1.幸运不好堆

2.幸运判定多

3.其他属性可以用龙号角猴常驻,幸运不行

4.莫妮卡的成长比玩家主角厉害的多,打手这块不用男主

所以掷骰这块玩家肯定是首选堆幸运的,初期幸运影响11点,相当于一个修正点

技能与战斗

技能这部分也没用全刷全,没太多好说的,个人觉得回血和群攻魔法比较重要。激流枪是个不错的魔法,tp+mp消耗,附加潮湿

技能除了买剩下刷地城的怪,ヒールゴーレム掉群回魔法,剩下有不少挂异常的,可以都试试

装备

装备是这游戏的主要养成部分,而且装备是带词条的,有前缀和后缀,这就意味着需要刷刷刷

通常装备带前缀后缀,不同的前缀后缀有不同效果,目前比较好的前缀是祝福,英雄和死神,后缀都是倾向性的,倾向于某一属性

而红装和绿装目前只发现了一个后缀,那就是《传说》,大幅度提升该装备的所有属性(+5)

也就是说,最终毕业基本考虑红/绿装带传说词条

目前鞋子只有囚犯脚镣,基础减5幸运。所以鞋子需要自己刷一个普通的毕业词条,基本是祝福/英雄+后缀

武器分三种,短剑,剑和锤子。短剑攻击次数+1,封印盾。剑面板低高反击。锤子攻速慢

莫妮卡的装备选择简单一些,什么强力用什么,过判定大多不用她

我的装备是一把传说短剑搭配舞蹈家和囚人系列,舞蹈家能开局上暴击buff,囚人系列开局可以高概率攻击魅惑,这个搭配很强力,打boss前几个回合boss动不了,莫妮卡每回合能攻击两次还高暴击,很容易就打死了

男主这边就有要求了

要堆幸运

为什么要堆幸运?这就得谈谈这游戏的属性了

事件判定只用男主的属性,不用莫妮卡的属性

事件加运很困难,主角主要的加运事件也就是开地雷,高判定要求还不是必加运。相对的攻防速度就容易多了,尤其是速度很容易加

打过20层boss的龙给一个龙号角,号角吹响了加属性。但是!这东西的加成是常驻且经过回合消耗的,就是说每次遇怪一回合解决,那号角相当于永久属性,号角能加成常规的物攻一类的属性,幸运是加不到的

幸运是判定常用的属性,尤其是开宝箱,其他属性能猴的情况下高运是重中之重,26层开始开彩箱要15判定,50运还得骰子扔到10才能开

所以男主的思路就是堆运

武器不能选短剑,因为不能带盾了。考虑减少刷完美词条的工作量,剑是最合适的选择,金剑默认5幸运,虽然面板低,但一个祝福或者幸运词条就够10幸运。而锤子基本随不出完美幸运词条的前提下还亏攻速,拉胯

不考虑阳寿词条,只考虑每个装备期望额外5幸运加值的情况,盾牌用传说蔷薇盾/风盾或者祝福其他盾都可以,蔷薇盾/风盾的属性要好很多。盾牌防御最好的是守护者装甲,高异抗高防御,但产量比蔷薇盾和风盾低太多,刷出传说词条大概是不可能的,我宰了几十只也就一个

护甲和帽子也是风/舞蹈家的传说比较好,虽然产量还不错但我没有传说词条

首饰位目前绿装只有舞蹈家,常规能刷出祝福或者幸运词条可以用

戒指必须用宝箱戒指,一个是功能性,另外自带5幸运,常规装备出极品词条也就这个值,这个出传说了10点幸运,毕业装备

鞋子男主的选择比较尴尬,脚镣-5运不能用,只能刷常规词条装备了

其他

完美换金道具都留至少一个,委托任务需求和事件需求。22层有一次帮外星人修船大量加属性的机会,需要一个完美金块

主线结局需要完成三次公会缴纳,然后拿到四个珠子(推开门,找到黄金之间,献祭两次花束后再次遇见祭坛,小巷子里的老婆婆买)抵达30层,拿到化妆箱,并且要求纯爱(故意的话当然是可以触发不纯爱的事件)

部分详细数据可以参考

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