【资料图】
《创世灰烬》团队在月底举行了另一场开发更新活动。这一次,对牧师原型和强盗山地区进行了深入更新。
Alpha 2 的牧师套件更新是上次更新的外观,创意总监 Steven Sharif 在视频中提到了这一点。该预览是去年的某个时候,因此自那以来他们一直在寻求炫耀。
在这个最新的预览中,他们基本上展示了团队结合了之前的游戏测试和数据反馈来重新评估和改变牧师的结果。现在,他们在最新预览中拥有 16-18 种能力,并且牧师正在聚集在一起。
Highwayman Hills是他们也在预览的一个新地方,一个充满危险感的地方,因为它因占领该地区的强盗而臭名昭著,如果你通过该地区对付他们,你会面临危险。在介绍该地区时,有一点值得注意,因为牛头人部落最近占领了该地区,因此当我们预览时,该地区居住着牛头人。
谢里夫指出,这是一个例子,一个区域中产生的东西会受到该区域变化的影响,故事弧将在世界中形成并被改变,并在世界中创造变化,所以你总是有一种特别动态的体验。这是维拉中的故事情节如何取决于世界的另一个例子,而 Spawns 中发生的事情是根据世界的状态进行自适应的。
至于牧师,预览展示让我们了解了一些像这样的职业的二元性。广播中甚至还进行了一项社区民意调查,询问是否需要一个更动态的能力系统(随着你的进步,可以以不同的方式使用能力并由你选择),或者更静态的传统进展系统是否是更好的选择。
总的来说,新视频展示了牧师和拦路强盗山地区,揭示了自我们上次预览该类别以来的一些发展变化以及一些其他系统。这是一个很长的视频,但展示了班级、环境和动态系统方面的工作的融合。